游戏弹丸论破改编动画,游戏和动漫你们喜欢先感受哪个呢?

发布时间:2018-09-14 14:45:06 编辑: 手机版

 在玩完游戏弹丸论破1、2之后的感悟。对于我个人而言,看动画必须要有最基本的娱乐性。为同一款的游戏的娱乐性越丰富。像是无数的分支剧情或是超高的自由度以及独创的玩法等等。动画就会越难体现游戏的乐趣。出掉这些乐趣后这部动画通常就不会有太多的娱乐性。因为观众就只能照着导演和脚本的安排走便失去了这些玩游戏上的乐趣。

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就拿弹丸论破为例,这是一款结合推理和辩论的游戏。其实他的游戏性已经不算高了多半在跑文字剧情。但在改编动画后依然是受了不少原作党批评。在跑完游戏再看第二遍动画后,我感觉最大的问题,有两个。第一是动画版严重简化了搜索证据的段落。去掉了搜索证据这个阶段虽然加快了故事节奏。但却也让观众失去了参与推理的乐趣。

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一般主流的推理动画绝对都会有搜查证据的段落。所以这并不是动画无法还原游戏,纯粹是制作方的安排罢了。而第二个问题在于动画,无法还原弹丸系列最具特色的论破系统。在动画中主角就像看了攻略一样秒破锁有问题。但在游戏中你必须在不间断的对话里选择正确的言谈,打破不合逻辑的发言撑过在时间压力和生死之间的辩论撑过那一场场残酷的审判。这些体验版是动画难以复制的。当初游戏转换到动画中。你从主角转换成了观众所体会到的东西自然也就不一样了。这就是我说的游戏性越高的游戏改编成动画就失去越多的娱乐性。而弹丸论破的动画就是缺少了太多的娱乐性。

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除了这部动画成了一部纯粹的咨询这个资讯告诉你的就是弹丸论破1一款游戏到底发生了哪些剧情。看到这里你会觉得我是激进的原作党。但老实说我觉得去看弹丸1动画也是可以。只要你知道你是为什么而看。如果你是想得到娱乐,那我推荐你去玩儿原作游戏。那咋会得到推理和便捷的乐趣。但如果你只是想知道弹丸论破这款游戏发生了哪些剧情。那你确实可以去看弹丸1的动画。以我自己的经历来说。

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我是先看的弹丸论破的动画,然后接着玩儿了二代的游戏。动画确实让我认识到了一代的剧情顺利衔接到二代游戏。二二代游戏的娱乐性又让我想回头把一代游戏也体验一次。所以说游戏改编成动画能有一定的好处也有一定的不足,好处就是可以在玩游戏的时候可以通过动画剧情提前预知故事的进展,当然如果提前玩了游戏又可以也可以预知动画的走向,帮助对游戏或者动画的进展有一个很好的理解。

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